不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报6月16日宣 切尔西中场凯塞多接受了俱乐部官网的采访,他谈到了自己的感受以及世俱杯等话题。谈现在的...
2025-06-17体育播报6月16日宣 据GIVEMESPORT报道,尽管曼联希望在夏窗将桑乔出售给多特,但球员明确表示不会降低自己的薪...
2025-06-17体育播报6月16日宣 在上周末进行的中超联赛中,上海申花外援米内罗遭遇右腿股直肌肌腱4c级损伤(近端肌腱断裂)的...
2025-06-17体育播报6月17日宣 记者Víctor Navarro报道,巴萨的首选仍然是路易斯-迪亚斯,并正在评估一次性支付尼科6200万...
2025-06-17体育播报6月17日宣 据DAZN记者Orazio Accomando报道,恰尔汗奥卢是加拉塔萨雷的首要目标,未来数小时内将向国际...
2025-06-17